Conan Barbarzyńca (Hachette) #35 – Sen o imperium

Conan Barbarzyńca (Hachette) #35 – Sen o imperium

Zawartość: … co się komu podoba, Sen o imperium, Chroń nas Mitro, W poszukiwaniu świątyni Lumy, Ciche miejsce, Zagadka Demuzaara
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #111, #112, #113, #114
Okładka: Earl Norem
Wydawca: Hachette
Tłumaczenie: Robert Lipski
Data wydania: kwiecień 2019
Liczba stron: 184

Szczegóły:
…co się komu podoba (In the Eye of the Beholder)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #111
Scenariusz: Don Kraar
Rysunki: Ernie Chan

Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Na targu niewolników w iranistańskim Kasfirze Conan przelicytowuje swego przyjaciela Arama Zeda i kupuje piękną Lianę, lecz dziewczyna atakuje go, gdy próbuje ją pocałować — chce tylko dotrzeć do ukochanego w oazie. Cymeryjczyk nie zamierza jej zmuszać i obiecuje, że ją tam zaprowadzi. Gdy Aram Zed z ludźmi napada na nich, oferując zapłatę za dziewczynę, Conan ze względu na dane słowo odmawia i zabija dawnego przyjaciela. Odprowadza Lianę do celu, ale nie chce jej już więcej widzieć.

Sen o imperium (A Dream of Empire)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #112
Scenariusz: Michael Fleisher
Rysunki: Dave Simons

Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
W drodze do Aghrapuru Conan widzi, jak ludzie różnych plemion ciągną w góry Kolchiańskie, by przyłączyć się do złotowłosej Zarmi, rzekomej półbogini marzącej o zjednoczeniu ludów przeciw Yezdigerdowi. Wtrącony do więzienia za wmieszanie się w małżeńską kłótnię, Cymeryjczyk zostaje wcielony do armii Turanu i szybko awansuje, a po upadku twierdzy Khenat król czyni go generałem. Gdy fanatycy Zarmi wdzierają się do opustoszałej stolicy, okazuje się to podstępem Conana, który wkracza za nimi z wojskiem. Zarmi ginie od strzały, jej sprzymierzone plemiona rzucają się sobie do gardeł, a Conan opuszcza płonące miasto pieszo.

Chroń nas, Mitro (Mitra Defend Us)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #112
Scenariusz: Don Kraar
Rysunki: William Johnson

Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Wzdłuż Czarnej Rzeki akwilońscy osadnicy uciekają przed Piktami pod osłoną Conana, a towarzyszący im kapłan Mitry wierzy, że słowami nawróci dzikich. Cymeryjczyk ratuje go przed ciosem w plecy podczas jednego z kazań i ostrzega, że jego upór naraża wszystkich. Gdy kolumnę zaczyna śledzić piktyjski oddział, kapłan znów wychodzi na spotkanie dzikich, a Conan wykorzystuje odwrócenie ich uwagi, by wyprowadzić osadników, zostawiając misjonarza na tortury.

W poszukiwaniu świątyni Lumy (The Quest for the Shrine of Luma)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #113
Scenariusz: Michael Fleisher
Rysunki: Dave Simons

Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Król Zamadal ogłasza konkurs na wykonawcę zlecenia zdobycia ołtarza Lumy. Conan dochodzi do finału z jajem jamalskich nietoperzych bestii; inny zawodnik, który przynosi rozbite jajo, rzuca się na monarchę i ginie z ręki Gru. Służka Laika ostrzega Cymeryjczyka, że jego prostota szkodzi mu w rywalizacji. Kolejna próba wiedzie przez bagno Trakaal: Conan i Gru, który mu schlebia, zabijają ogromnego jaszczura i omijają zapalną sadzawkę. Lord Akir i Gru knują — jeden po koronę, drugi po zlecenie — i atakują króla w łożu, lecz Conan ich uprzedza i zabija. Zamadal i tak wciska mu zlecenie, poprawiając stawkę i dopuszczając Vanira; Cymeryjczyk wyrusza po ołtarz Lumy, a Laice, której nie może zabrać ze sobą, zostawia dość złota, by już nigdy nikomu nie służyła.

Ciche miejsce (A Quiet Place)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #113
Scenariusz: Don Kraar
Rysunki: Tony Salmons

Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Bandyci szykują napad na gospodę „Pod Dziczym Barłogiem”, w której nocuje możny pan, gdy zjawia się Conan na zajeżdżonym koniu i żąda tylko pokoju i spokojnego snu. Przezorny Cymeryjczyk rozsypuje na podłodze kolce, a gdy jeden z bandytów wkrada się przez okno i na nie nadeptuje, wściekły Conan rusza do karczmarza i zastaje go wraz z możnym w rękach zbójców. Rozprawia się z bandą, a jako nagrodę prosi tylko o nieprzerwany sen — możny każe więc wybić wszystkie koguty, by rano nie piały.

Zagadka Demuzaara (Riddle of the Demuzaar)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #114
Scenariusz: Larry Yakata
Rysunki: Rudy Nebres

Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Pozbawiony pamięci Conan wędruje przez piktyjskie pustkowia ze starcem Yasulem i jego bratanicą, którą uleczył, sam nie wiedząc jak. W Dhakmarze złodzieje czegoś od niego chcą i oślepiają Yasula, a w ruinach zamku król Jumel twierdzi, że wynajął Cymeryjczyka, by przyniósł mu Hełm Demuzaara, sięgający początków ludzkości. Po drodze przez krainę olbrzymich krabów, stonóg i jaszczurów Conan przechodzi przez wir do piekła demona Bellila, gdzie odzyskuje pamięć — był tu już wcześniej — i ucieka po raz drugi. Gdy Yasul wręcza Jumelowi hełm, sam jego widok zabija zebranych, a Bellil planuje zemstę na Cymeryjczyku.

Dodaj komentarz