
Zawartość: Ludzie Lamparty z Darfaru, Dama z wieży, Wieczór w Jatce, Donosiciel
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #97, #98, #99
Okładka: Gaetano Liberatore
Wydawca: Hachette
Tłumaczenie: Robert Lipski
Data wydania: luty 2019
Liczba stron: 176
Szczegóły:
Ludzie Lamparty z Darfaru (The Leopard Men of Darfar)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #97
Scenariusz: Michael Fleisher
Rysunki: Pablo Marcos
Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Conan na zlecenie ojca Anyi wdziera się do obozu wodza Tomaka Tharna, by ją odbić, choć dziewczyna wcale nie chce wracać do domu i znaczy szlak tarczkami z chusty, by porywacz mógł ich dopaść. W oazie wpada z nią i uczonym Lesuthim Pa w ręce karawany niewolników, potem uchodzi z kajdanami w mokradła; rzekomy wybawca Tirzan B’alreq chce ich sprzedać za nagrodę, a w dżungli Conan ścina głowę wężowi, który rzucił się na Anyę. Po wodospadzie trafiają do amazonek królowej Nzingi — Cymeryjczyk odrzuca jej zaloty i używa ich, by wyjść wolno — a następnie pomaga Wongolom zrzucić jarzmo Ludzi Lampartów i ich wodza Ndutu Faha, pół człowieka, pół lamparta, którego powala grotem z zaklęciem. Ogłoszony Amrą, odprowadza Anyę do ojca, wyjawiając, że przejrzał jej znaki i skradł chustę przy wodospadzie, by skierować Tomaka Tharna w śmiertelną pułapkę; potem oboje idą dłuższą, spokojniejszą drogą ku Luxorowi.
Dama z wieży (The Lady of the Tower)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #98
Scenariusz: Michael Fleisher
Rysunki: John Buscema
Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Conan dociera do wieży bronionej przez istoty, które okazują się złudzeniami — oprócz jednej, z którą musi stoczyć ciężką walkę na śmierć. Spodziewał się skarbu, lecz pogłoskę rozpuścił lord Julian, by barbarzyńca usunął przeszkody i on sam mógł posiąść damę Isolene. Widząc upadek demonicznego strażnika, Julian próbuje zabić Cymeryjczyka, lecz Drexler sprzeciwia się temu jako hańbie; Conan rani lorda, wlecze go do wnętrza wieży i zostawia przy zwłokach Isolene, sam wracając do miasta.
Krwawy rubin śmierci (The Blood Ruby of Death)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #98
Scenariusz: John Buscema, Michael Fleisher
Rysunki: John Buscema
Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Conan i była niewolnica Sorcha, idąc za starą mapą do ruin, wpadają w ręce wyprawy z królestwa, którym niegdyś rządził mądry król Nerklos. Baron Weyhid Gerned spiskował z magiem Bhutrą Mamnonem, by przejąć tron, a ponieważ króla chroniła magiczna tarcza, do jego zabicia potrzebny był klejnot wykuty z krwi. Wyprawa szuka teraz zwłok króla i tego rubinu, by przywrócić królestwu dawną świetność, ale gdy go odnajdują, żołnierze w zachłanności wyrzynają się nawzajem. Conan i Sorcha ledwie uchodzą z życiem, a klejnot przepada.
Wieczór w Jatce (One Night at the Maul)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #99
Scenariusz: Jim Owsley
Rysunki: Stan Woch
Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Brythuńska Zeeta, porzucona niegdyś przez Conana, przychodzi do tawerny „Pod Młotem”, by go zrugać, i znów ląduje w jego ramionach, a Cymeryjczyk podsuwa ją pijanemu Simeonowi, który ma do niego żal o odbitą dziewczynę. Gdy zjawia się mąż Zeety, Alexus, Conan wskazuje mu, gdzie są Zeeta i Simeon, i zazdrosny małżonek rzuca się na półprzytomnego rywala. Cymeryjczyk ujawnia na koniec, że cała intryga była dziełem Zeety, która chciała, by mąż zginął w starciu z Conanem, a ona przejęła jego majątek. Cała trójka opuszcza tawernę, a Conan ze smutkiem szuka swojej dziewczyny.
Donosiciel (The Informer)
Wydanie oryginalne: The Savage Sword of Conan the Barbarian #99
Scenariusz: Scenariusz: John Buscema, Michael Fleisher
Rysunki: John Buscema
Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Po sztormie Conan i Bertrand budzą się na brzegu i ratują wpółzasypanych ludzi, nim przypływ ich zatopi; żołnierze biorą wszystkich i wtrącają do pałacowych lochów. Tam rebelianci proszą Cymeryjczyka, by poprowadził powstanie przeciw tyranii świeżo koronowanej królowej Arakthalii; jeden z jeńców, Darius, zostaje zwiedziony do jej alkowy i wleczony przez postać w kapturze pod ziemię. Conan uwalnia więźniów i prowadzi partyzantkę, aż zbuntowany Maynar, załamany i złamany torturą, wydaje ich kryjówkę za obietnicę nagrody. W alkowie królowej Maynar, dręczony wyrzutami sumienia, podaje Conanowi miecz; pod kapturem ginie zdeformowany Sjamdok, Maynar przebija Arakthalię, która zmienia się w potwora tej samej rasy, a z piwnic wychodzą dawni buntownicy, już jako koszmary. Cymeryjczyk z pomocą rebeliantów zamyka zapadnię i pali pałac, po czym z Bertrandem wraca do pirackiego rzemiosła.