The Savage Sword of Conan the Barbarian (Marvel) #094

The Savage Sword of Conan the Barbarian (Marvel) #094
The Savage Sword of Conan the Barbarian (Marvel) #094

Zawartość: Death Dwarves Stygia
Okładka: Val Mayerik
Scenariusz: Michael Fleisher
Rysunki: Val Mayerik
Wydawca: Marvel
Data wydania: Listopad 1983
Liczba stron: 68

Death Dwarves Stygia
Scenariusz: Michael Fleisher
Rysunki: John Buscema
Wydanie polskie: Zabójcze karły ze Stygii w Conan Barbarzyńca #29 (kolekcja Hachette)
Opis (UWAGA! Zawiera spoilery):
Po buncie załogi Conan wpław wraca do brzegu, zabija piratów i odbija żonę przyjaciela z Kordavy, którą towarzysze podróży chcieli inaczej wyzyskać. Uciekają czółnem, które zatapia kraken; wpław dochodzą na wyspę, którą biorą za stygijską. Poznają czarownicę Kiriandrę; po napaści wywołanych bestii usypia ich pyłkiem purpurowego lotosu. Opowiada — ile pamięta — że była uczennicą maga Parmeka Da’ana, który zaklęciem nie pozwolił jej opuścić wyspy, sam idąc po tron Stygii. By zmusić Cymeryjczyka do pomocy, przenosi istotę towarzyszki w ogromnego jaskiniowego robaka: Conan ma odnaleźć i zabić Parmeka, a amulet ma chronić go przed opętaniem. W stolicy Luksorze król Mehtvezem, oddany walkom karłów i zakładom, rujnuje skarbiec i zjednuje sobie wrogów wśród kapłanów Seta. Conan przypadkiem udaremnia zamach na ulicy; wdzięczny król każe mu stawić się po nagrodę. By wejść do elitarnej gwardii, Cymeryjczyk musi w osobliwym pojedynku zabić przeciwnika i zwolnić miejsce. Parmek Da’an zjawia się u kapłanów jako zwykły treser karłów i wchodzi w łaski monarchy. Nocą karły strzegą jego ciała, a jaźń przenosi się w wezyra, by zgładzić króla; Conan słyszy harmider i zapobiega. Następnej nocy czarownik wchodzi w ciało królowej, wchodzi do komnat barbarzyńcy i sprawia, że zastają ich w łożu — Conana chwytają. Nazajutrz Parmek wyjawia zamiary; król próbuje go schwytać, lecz trzej karłowie stapiają się w potężnego dżinna-wojownika i tną obecnych. Czarownik przenosi się w ciało króla. Królowa, świadkiem rzezi, uwalnia Conana. Ten w sali tronowej zabija dżinna; Parmek porzuca ciało króla, by wejść w Cymeryjczyka, lecz amulet go blokuje. Musi wrócić do własnego ciała — nie może, bo Conan kazał królowej je przebić. Czarownik przestaje istnieć. Na wyspie Conan natyka się na nekrofagi, zanim dojdzie do jaskini: Kiriandry nie ma, jest za to dziewczyna, którą chciał ocalić. Zdaje się, że czarownica była tylko tworem maga dla towarzystwa i po jego śmierci znów uwięzła w robaku, który patrzy żałośnie, jakby prosił o śmierć. Conan zostawia go i uchodzi z dziewczyną ku Kordavie.

Dodaj komentarz